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  看到这里,纪无欢微微松了口气,看来魔方游戏挺人性化,还给做背景介绍的,否则要是有完全不了解这些灵异传说的玩家岂不是两眼一抹黑?

  他继续往下看。

  迷宫游戏规则:

  1、迷宫只有一个出入口。

  2、玩家可以从木架上拿走一支蜡烛进入迷宫,蜡烛可以照亮迷宫内的道路。

  3、迷宫游戏限制时间为一个半小时。

  警告:

  1、请务必在限制时间内走出迷宫。

  2、每个玩家只能拿走一根蜡烛。

  3、蜡烛一旦熄灭就无法点燃。

  看到这警告,纪无欢就开始头皮发麻了。

  不止是他,那两个跟过来的玩家在读完这些文字内容都沉默了。

  其中一个问:现在换一个还来得及吗?

  他问出了纪无欢的心声。

  纪无欢看了眼手表,已经过去半个小时了,也就是说游乐时间只剩下两个半小时了。

  如果不能顺利通关,就没有办法拿到房卡,可以想象,当游乐时间结束,没有房卡的玩家无法进入酒店,迷雾再次笼罩整个乐园,手持剪刀的裂口女找上门

  对于纪水仙而言没有比这更可怕的死法了,相比之下,在迷宫中消失至少脸不会被毁?

  想到这里纪无欢一声冷哼:呵,你们怕了吗?果然是凡人,我身为端木家族的继承人,绝不退缩!

  纪无欢说着摘掉了用来装逼的墨镜,一双红色的眸子睥睨四周,装够了逼才换回了普通的框架眼镜,并且又用手表定了一个时间。

  这块手表也是专门定制的,有闹钟功能,且是静音震动,只有佩戴的人能感觉到。

  做完这些准备,他仔细观察了一下,发现木架上的蜡烛都长得一摸一样,燃烧的程度竟也一样,于是就凭直觉从上面挑选了一只看起来貌似更粗壮的红蜡烛,小心翼翼地用手挡住火光,然后向着黑色木门走去,刚一靠近。

  吱嘎一声,门竟然自己开了。

  里面很黑,似乎没有任何光线,纪无欢试着往里面踏了一步,用烛光照亮四周,只能看清楚周围两三米的范围,两边是石墙围成的通道,墙壁还算平整,道路略窄,目测能供一两个人通行,天花板也不怎么高。

  纪无欢估计他伸长手臂垫垫脚就能摸到。

  仅看这些似乎还算正常,就是黑了点。

  那几个玩家是不打算进来了么?

  想到这里,纪无欢心里有点虚,于是扭头往身后看了眼,却惊恐地发现身后一片漆黑,刚才那道门竟然不见了!

  就在纪无欢一颗心拔凉拔凉的时候,突然感觉自己的鞋后跟被什么东西碰了一下。

  他有些僵硬地低下头,看到一只苍白的小手从后面伸出来,抓着他的鞋带。

  作者有话要说:  皮皮:这鞋带我是系还是不系呢?!送命题!

  圆圆:我来给你系!

  ps:关于裂口女、鬼打墙的资料来自于百度

  第59章

  一分钟前,纪无欢留下一句:身为端木家族的继承人,绝不退缩!然后转身进了门。

  留下的三个玩家两脸懵逼。

  其中一个小声道:说得跟真的一样成力你说他该不会是脑子有病?

  我觉得是,不过你看到没?他的眼睛真的是红色的也。

  可能是红眼病咯那人话还没说完突然觉得背脊骨一凉,扭头看过去。

  只见那个一直没什么存在感还怂得一比的新人温厉正站在木架边拿蜡烛,听到这话狠狠地瞪了他一眼,那目光陡然一变,又冷又凶,像头恶狼。

  温厉拿了蜡烛刚想跟着纪无欢进去,谁知就这转身的两三秒时间,再看过去的时候,那道门竟已经无声无息地合上了!

  男人猛然瞪大了眼睛,赶紧冲上去,直接一脚狠踹,然而门没开。

  该死!温厉又接着几脚踹了上去,力量大到整个门框都抖了抖,可偏偏两块门板紧闭着丝毫不动。

  此时门内的纪无欢被鞋子后面突然出现的手吓得抖了一下,蜡烛险些掉落在了地上,他慌忙护住它,而就这一晃眼,那只小手竟然不见了!

  这一切发生得很快,不到一秒钟的时间,简直让人怀疑是不是眼花了。

  然而纪无欢没有这么傻,在恐怖世界里这么天真的话早就死了!

  就在青年头皮发麻的时候,突然间,他又听到一个小孩子的嬉笑声。

  这一声笑很短,乍一听就像是普通孩童的嬉闹声,充满了天真与稚气,然而在这种环境之下就显得非常诡异了,而且这个声音很近,似乎就在他的身后!

  纪无欢不敢回头,拔腿就跑,刚跑两步便发现手中的烛光晃得厉害,一闪一闪得仿佛随时都会熄灭,心中猛然一惊,立刻停了下来。

  迷宫的第三条警告:蜡烛一旦熄灭就无法再次点燃!

  游戏规则里说过,蜡烛可以照亮迷宫里的道路,结合鬼打墙的故事,很容易猜测到,一旦没了这蜡烛,或许就会迷失方向。

  在迷宫里迷路等同于完蛋,所以不用说,蜡烛一定是非常重要的东西。

  想到这里,纪无欢更是用手紧紧护住烛光。

  皮蛋!他大喊了一声,让缩在连衣帽中的皮蛋做好准备。

  上一轮游戏关卡中,纪无欢险些被女鬼掐死,自然意识到了道具随身携带的重要性,所以他在这件外套的连衣帽里加了一个夹层,里面有一个双面拉链,皮蛋跟瘦肉都在夹层里待命。

  帽子里的皮蛋呜了一声,表示自己听到了。

  纪无欢做好心理准备,一只手抓住皮蛋伸出来的胳膊随时准备将它丢出去,另一只手握紧了蜡烛,猛然转身照亮身后,然而只有一条漆黑的隧道,并没有想象中的恐怖鬼怪。

  他大松了口气,同时也冷静下来了,将皮蛋塞回去,然后拿出包里的红色马克笔在墙壁上写下一个大大的数字1作为记号,表示来过这里。

  在写这个数字的时候,他又把这个迷宫游戏的三条规则回忆了一遍,刚默念完第一句,就发现了一个问题。

  迷宫只有一个出入口。

  既然只有一个入口的话,那其他人呢?

  虽然有换项目的可能,但现在时间已经过去了半个小时,身为老玩家不太可能会蠢到放弃一个已知规则的游戏,浪费时间去选择另一个未知的。

  这六个项目既然不限定游玩的顺序,那么说明难度不会相差太远。